Découvrezle secret pour gagner chaque jour au Turf · Gagner au PMU : technique du Carré de 9 · Comment trouver ses chevaux sûrs pour gagner au turf Il existe également une variante pour gagner au Quinté qui consiste à choisir une via : Quinté du jour - Turfomania à jouer tous les jours. Son principe est de trouver les cinq premiers chevaux

TĂ©lĂ©charger l'article TĂ©lĂ©charger l'article Les carrĂ©s magiques sont devenus populaires, avec l'avĂšnement des mathĂ©matiques basĂ©es sur les jeux tels que Sudoku. Un carrĂ© magique est une disposition de nombres dans un carrĂ© de telle maniĂšre que la somme des nombres dans chaque rangĂ©e, colonne et diagonale donne une constante appelĂ©e constante magique ». 1 Calculez la constante magique [1] . Vous trouverez cette constante en utilisant une simple formule mathĂ©matique dans laquelle ordre est le nombre de rangĂ©es et de colonnes du carrĂ© magique. Alors, par exemple, dans un carrĂ© magique de 3 x 3, n = 3. La constante magique CM est la suivante . Donc, voici la solution de l'exemple du carrĂ© 3 x 3. 2Placez le nombre 1 dans la case centrale de la rangĂ©e supĂ©rieure. Il faut toujours commencer de lĂ , si vous avez affaire Ă  un carrĂ© magique de cĂŽtĂ© impair, peu importe la valeur du nombre. Donc si vous avez un carrĂ© 3 x 3, placez le nombre 1 dans la deuxiĂšme case. Dans un carrĂ© 15 x 15, placez le nombre 1 dans la huitiĂšme case. 3 Remplissez les autres cases. Suivez le modĂšle un vers le haut et un vers la droite ». Vous remplirez les cases dans la sĂ©quence 1, 2, 3, 4, etc. en avançant vers le haut sur la rangĂ©e et en vous dĂ©plaçant d'une colonne vers la droite. Vous remarquerez immĂ©diatement que pour pouvoir placer le nombre 2, vous devez vous dĂ©placer vers le haut sur la rangĂ©e, hors du carrĂ© magique. Pas de problĂšme, bien qu'il soit possible de travailler en suivant le modĂšle un en haut et un Ă  droite », il y a trois exceptions qui forment aussi un modĂšle avec des rĂšgles prĂ©visibles. Si vous vous retrouvez au-dessus de la rangĂ©e supĂ©rieure du carrĂ© magique, restez dans la colonne de cette case, mais placez le nombre dans la rangĂ©e infĂ©rieure de cette colonne. Si vous vous retrouvez Ă  droite de la colonne de droite du carrĂ© magique, restez dans la rangĂ©e de cette case, mais placez le nombre dans la colonne extrĂȘme gauche de cette rangĂ©e. Si vous vous retrouvez dans une case dĂ©jĂ  remplie, retournez Ă  la derniĂšre case que vous avez remplie et placez le nombre suivant juste en dessous. PublicitĂ© 1 Comprenez ce que c'est qu'un carrĂ© magique. Nous tous savons qu'un nombre pair est un nombre divisible par 2, mais en ce qui concerne les carrĂ©s magiques, il existe diffĂ©rentes mĂ©thodes pour rĂ©soudre les carrĂ©s d'ordre pair et doublement pair. Le carrĂ© magique d'ordre pair comporte un nombre de cases par cĂŽtĂ©, nombre qui est divisible par 2, mais pas par 4 [2] . Le plus petit carrĂ© magique d'ordre pair est de 6 x 6, car il est impossible d'avoir un carrĂ© magique de 2 x 2. 2 Calculez la constante magique. Utilisez la mĂȘme mĂ©thode comme pour les carrĂ©s magiques d'ordre impair. La constante magique CM est Ă©gale Ă  , Ă©tant l'ordre du carrĂ©, soit son nombre de lignes et de colonnes. Donc, voici la solution de l'exemple d'un carrĂ© 6 x 6. 3 Divisez le carrĂ© magique en 4 quadrants de mĂȘme taille 3 x 3 cases. Libellez-les A quadrant supĂ©rieur gauche, C quadrant supĂ©rieur droit, D quadrant infĂ©rieur gauche et B quadrant infĂ©rieur droit. Pour un carrĂ© de 6 x 6, chaque quadrant va donc ĂȘtre de 3 x 3. 4 Assignez Ă  chaque quadrant un intervalle de nombres. Le quadrant A obtient un quart des nombres, le quadrant B le second quart, le quadrant C le troisiĂšme quart et le quadrant D le dernier quart de l'intervalle total de nombres pour le carrĂ© magique de 6 x 6. Dans l'exemple d'un carrĂ© 6 x 6, le quadrant A est rĂ©solu avec les nombres allant de 1 Ă  9, le quadrant B avec les nombres allant de 10 Ă  18, le quadrant C avec des nombres allant de 19 Ă  27 et le quadrant D avec des nombres allant de 28 Ă  36. 5 RĂ©solvez chaque quadrant. Pour cela, utilisez la mĂ©thode pour les carrĂ©s magiques d'ordre impair. Le quadrant A sera simple Ă  remplir puisqu'il commence par le numĂ©ro 1, comme les carrĂ©s magiques le font usuellement. Les quadrants B-D, cependant, commenceront avec des nombres Ă©tranges 10, 19 et 28 respectivement, dans notre exemple. ConsidĂ©rez le premier nombre de chaque quadrant comme si c'Ă©tait le numĂ©ro 1. Placez-le dans la case centrale de la rangĂ©e supĂ©rieure de chaque quadrant. ConsidĂ©rez chaque quadrant comme son propre carrĂ© magique. MĂȘme si une case est disponible dans un quadrant adjacent, ignorez-la et passez Ă  la rĂšgle d'exception » qui correspond Ă  votre situation. 6 Mettez A et D en Ă©vidence. Si vous essayez de remplir les colonnes, lignes et diagonales tout de suite, vous vous rendrez compte qu'il ne suffit pas d'utiliser la constante magique. Vous devez dĂ©placer certaines cases entre le haut Ă  gauche et le bas Ă  gauche dans les quadrants pour terminer le carrĂ©. Nommons ces zones de modifications Ă©vidence A » et Ă©vidence D ». Prenez un crayon Ă  papier et marquez toutes les cases de la ligne supĂ©rieure jusqu'Ă  arriver Ă  la case centrale du quadrant A. Si vous avez un carrĂ© de 6 x 6, vous ne devez donc marquer que la 1re case avec un 8, mais si vous avez un carrĂ© de 10 x 10, vous marquerez la 1re et 2e case les numĂ©ros 17 et 24 respectivement. DĂ©finissez un carrĂ© avec les cases que vous venez de marquer sur la ligne supĂ©rieure. Si vous n'avez marquĂ© qu'une case, votre carrĂ© est simplement cette case, et vous allez la nommer Ă©vidence A1. Pour un carrĂ© magique de 10 x 10 cases, l'Ă©vidence A1 sera composĂ©e de la 1re et 2e case dans la 1re et 2e ligne, ce qui crĂ©era un carrĂ© de 2 x 2 en haut Ă  gauche du quadrant. Dans la ligne situĂ©e sous l'Ă©vidence A1, sautez le nombre de la 1re colonne et marquez autant de cases que vous avez marquĂ©es dans l'Ă©vidence A1. Nommez cette zone A2. CrĂ©ez la zone A3 de la mĂȘme maniĂšre que la zone A1, mais en bas Ă  gauche du quadrant. Les Ă©vidences A1, A2 et A3 forment ce que nous appelons Ă©vidence A ». Recommencez dans le quadrant D en crĂ©ant des zones d'Ă©vidences identiques et nommez-la zone Ă©vidence D ». 7Intervertissez les Ă©vidences A et D. Soulevez » et remplacez les cases entre le quadrant A et le D sans en changer l'ordre. Une fois que vous avez fait cela, toutes les colonnes, lignes et diagonales de votre carrĂ© magique devraient s'additionner Ă  la constante magique que vous avez calculĂ©e. 8 Faites un nouveau dĂ©placement. Faites une nouvelle inversion pour les carrĂ©s magiques de plus de 6 x 6 cases. En plus d'invertir les quadrants A et D comme mentionnĂ© ci-dessus, vous devez Ă©galement invertir les quadrants C et B. Mettez en Ă©vidence les colonnes de la droite du carrĂ© en allant vers celui de la gauche moins le nombre de colonnes en Ă©vidences pour A1. Intervertissez les valeurs du quadrant C avec celles du quadrant B pour ces colonnes en utilisant la mĂȘme mĂ©thode une par une. Voici deux images de carrĂ©s magiques de 14 x 14 avant et aprĂšs avoir effectuĂ© les changements. Le quadrant A est mis en Ă©vidence en bleu, le quadrant D est en vert. Le quadrant C est mis en Ă©vidence en jaune et le B en orange. CarrĂ© magique de 14 x 14 avant d'intervertir 6e, 7e et 8e Ă©tapes. CarrĂ© magique de 14 x 14 aprĂšs intervertir 6e, 7e et 8e Ă©tapes. PublicitĂ© 1 Comprenez ce que c'est qu'un carrĂ© magique doublement pair. Un carrĂ© d'ordre pair a un nombre de cases par cĂŽtĂ© divisible par 2. Un carrĂ© doublement pair a un nombre de cases par cĂŽtĂ© divisible par le double de 2 et donc 4 [3] . Le plus petit carrĂ© doublement pair possible Ă  crĂ©er est le carrĂ© 4 x 4. 2 Calculez la constante magique. Utilisez la mĂȘme mĂ©thode comme vous le feriez pour les carrĂ©s magiques d'ordre pair ou impair. La constante magique CM est Ă©gale Ă  , Ă©tant l'ordre du carrĂ©, soit son nombre de lignes et de colonnes. Donc, voici la solution de l'exemple d'un carrĂ© 4 x 4. 3 CrĂ©ez des zones de surbrillance A-D. Dans chaque coin du carrĂ© magique, marquez un petit carrĂ© avec des cĂŽtĂ©s d'une longueur de n/4, oĂč n = la longueur d'un cĂŽtĂ© du carrĂ© magique entier [4] . Libellez-les Surbrillance A, B, C et D dans le sens contraire de l'aiguille d'une montre. Dans un carrĂ© 4 x 4, vous marquerez simplement les quatre cases des coins. Dans un carrĂ© 8 x 8, chaque zone de surbrillance sera un carrĂ© 2 x 2 dans les coins. Dans un carrĂ© 12 x 12, chaque zone de surbrillance serait un carrĂ© 3 x 3 dans les coins et ainsi de suite. 4 CrĂ©ez la zone de surbrillance centrale. Marquez toutes les cases au centre du carrĂ© magique dans une zone carrĂ©e de longueur n/2, oĂč n = la longueur d'un cĂŽtĂ© du carrĂ© magique entier. La zone de surbrillance centrale ne doit en aucun cas chevaucher les zones A-D, mais peut toucher chacune d'elles dans les coins. Dans un carrĂ© 4 x 4, la zone de surbrillance centrale serait un carrĂ© 2 x 2 au centre. Dans un carrĂ© 8 x 8, la zone de surbrillance centrale serait un carrĂ© 4 x 4 au centre et ainsi de suite. 5 Remplissez uniquement les zones en surbrillance. Commencez Ă  remplir le carrĂ© de la gauche vers la droite, mais Ă©crivez uniquement le nombre si la case se trouve dans une zone en surbrillance. Donc, dans le carrĂ© 4 x 4, vous remplirez les cases de la maniĂšre suivante 1 dans la case supĂ©rieure gauche et 4 dans la case supĂ©rieure droite, 6 et 7 dans les cases centrales de la deuxiĂšme rangĂ©e, 10 et 11 dans les cases centrales de la troisiĂšme rangĂ©e, 13 dans la case infĂ©rieure gauche et 16 dans la case supĂ©rieure droite. 6 Remplissez le reste du carrĂ© magique en faisant un dĂ©compte. C'est l'inverse de l'Ă©tape prĂ©cĂ©dente. Commencez de nouveau par la case supĂ©rieure gauche, mais cette fois, sautez toutes les cases se trouvant dans la zone en surbrillance et remplissez les cases qui ne sont pas mises en surbrillance, en comptant en arriĂšre. Commencez avec le plus grand nombre dans votre intervalle de nombres. Donc, dans un carrĂ© magique 4 x 4, vous remplirez les cases de la maniĂšre suivante 15 et 14 dans les cases centrales de la premiĂšre rangĂ©e, 12 dans la case extrĂȘme gauche et 9 dans la case extrĂȘme droite dans la deuxiĂšme rangĂ©e, 8 dans la case extrĂȘme gauche et 5 dans la case extrĂȘme droite de la troisiĂšme rangĂ©e, 3 et 2 dans les cases centrales de la quatriĂšme rangĂ©e, Ă  ce niveau, la somme des nombres dans chaque colonne, rangĂ©e et diagonale serait Ă©gale Ă  la constante que vous avez calculĂ©e, voici une image de cette mĂ©thode appliquĂ©e sur un carrĂ© magique de 8 x 8. PublicitĂ© Conseils Essayez d'utiliser les variations de ces Ă©tapes pour dĂ©couvrir vos propres mĂ©thodes de rĂ©solution. PublicitĂ© ÉlĂ©ments nĂ©cessaires Un crayon Un papier Une gomme À propos de ce wikiHow Cette page a Ă©tĂ© consultĂ©e 94 806 fois. Cet article vous a-t-il Ă©tĂ© utile ?

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Dans cet article je vais vous expliquer comment avoir plus de chance de gagner au loto grĂące Ă  5 astuces ! Pour multiplier vos chances de gagner vous pouvez jouer Ă  plusieurs entre amis ou sur internet, utilisez les statistiques, des logiciels ou des techniques toutes simples. Mettez toutes les chances de votre cotĂ© pour tenter de trouver la bonne combinaison, remporter le pactole et vous offrir le vie de vos rĂȘves ! Les astuces prĂ©sentĂ©es dans cet article ne sont pas des astuces miracles qui vous feront dĂ©crocher le Jackpot Ă  tout les coups, ce serait trop facile, sinon tout le monde le ferait et ça serait connu depuis bien longtemps ! Ce sont des techniques qui vous permettront d'augmenter vos chances de gagner de quelques pour-cents. Je vous rassure je ne vais pas trop rentrer dans les dĂ©tails en faisant des calculs, tout le monde sera donc en mesure de comprendre. Vous pourrez tout de mĂȘme avoir jusqu'Ă  20 fois plus de chance de gagner au Loto ! [MAJ du 02/04/2017] une 6Ăšme astuce a Ă©tĂ© ajoutĂ©e depuis le lancement de la nouvelle formule du loto le 6 mars 2017. Épinglez l'image ci-dessous dans l'un de vos tableaux Pinterest en cliquant sur Enregistrer, pour toujours l'avoir avec vous si besoin et pour qu'un maximum de personnes puisse en profiter. Jouer au loto gratuitement c'est possible Je vous recommande l'application Bravoloto et Bravospeed, ce sont des applications de loterie gratuite financĂ©e par la publicitĂ©, le but est de visionner des publicitĂ©s pour jouer des grilles de loto et tenter de gagner jusqu'Ă  5 Millions d'euros ! Vous pouvez vous inscrire via ce lien. Si vous souhaitez avoir plus d'infos sur cette application, vous pouvez Ă©galement lire mon article destinĂ© Ă  Bravoloto. Vous pouvez Ă©galement consulter l'article dans lequel je vous prĂ©sente les meilleures loteries gratuites, pour gagner de l'argent sans en dĂ©penser. Une nouvelle application pour jouer au loto gratuitement Ă  Ă©tĂ© lancĂ©e par l'Ă©quipe de Bravoloto. Elle s'appelle Bravospeed et elle vous permet de gagner jusqu'Ă  5 Millions d'euros. Vous trouverez plus d'infos sur mon article dĂ©diĂ©e Ă  Bravospeed. Quelques chiffres bons Ă  savoir sur les gains au loto On a six fois plus de chance de gagner au Loto qu'Ă  l'Euro Millions. On Ă  1 chance sur 19 Millions de gagner au Loto. Il y a 1 906 884 tirages diffĂ©rents possibles sans compter le numĂ©ro bonus, ce qui ferait 19 068 840 tirages possibles. Le tirage 5-22-24-41-46 avec le numĂ©ro bonus 8 Ă  fait 169 gagnants toutes sommes comprises depuis Octobre 2008. La boule n°41 et la n°22 sont les boules les plus frĂ©quemment tirĂ©es, et de loin... A ce qu'il parait, le vendredi 13 on a 3,5 fois plus de chance de gagner au Loto. Pourquoi je vous dit tout ça ? Tout simplement par ce que les chiffres sont intĂ©ressant mais aussi pour que vous vous rendiez compte Ă  quel point il est trĂšs peu probable de gagner au Loto au cours d'une vie. C'est pour cette raison qu'il faut tout faire pour multiplier ces chances sans pour autant dĂ©penser plus ! GrĂące Ă  ces 5 astuces vous multiplierez vos chances de trouver la bonne combinaison ! Combinez 2 de ces techniques jouer au loto en groupe + jouer moins souvent mais jouer plus de grilles vous permettra d'avoir 1 chance sur 190 000 de gagner contre 1 chance sur 19 Millions en jouant normalement. Le classement de ces 5 astuces est rĂ©aliste, je les aient classĂ©es en fonction de leurs crĂ©dibilitĂ©s et de leurs efficacitĂ©s. Je n'essaie pas de vous attirer avec des promesses de gains ou autres... Je n'essaie pas non plus de vous parrainer sur des sites pour jouer au Loto en ligne... Je n'ai donc rien Ă  gagner, cet article c'est juste pour le plaisir et pour vous ! Jouer au Loto en groupe Jouer en groupe est certainement la meilleurs de toutes les astuces pour gagner au Loto car en jouant Ă  plusieurs vous multiplierez vos chances de gagner par le nombre de joueurs. Par exemple si 10 personnes jouent, vous avez 10 fois plus de chance de gagner que si vous aviez jouĂ© seul. Ça peut soit vous permettre d'Ă©conomiser de l'argent en partageant le prix d'une grille, soit de jouer plus de grille et de multiplier vos chances de gagner. Alors ne jouez plus tout seul ! Vous pouvez jouer avec des membres de votre familles, vos amis ou mĂȘme vos collĂšgues de travail ! Il y a plusieurs façons de jouer en groupe mais depuis le mois d'Avril 2015 la FDJ vous donne la possibilitĂ© de cocher une case "jeu en groupe" qui permettra Ă  10 personnes maximum de jouer sur le mĂȘme bulletin. Voici Ă  quoi ressemble cette nouvelle grille Cochez la case Jeu en groupe qui se trouve en bas de la grille de Loto Ce nouveau systĂšme est sĂ©curisĂ© et chaque joueur recevra un reçu ce qui Ă©vitera les disputes pour les joueurs ayant l'intention de ne pas partager les gains. Et oui ça arrive, Europe 1 ont publiĂ© un article ou ils racontent 4 histoires de jeu en groupe qui ont mal tournĂ©es, alors faites attention ! On se rend compte que l'argent peut parfois monter Ă  la tĂȘte et trĂšs vite gĂącher des amitiĂ©s ou mĂȘme dĂ©truire des familles, des couples... Alors si vous jouez en groupe faite le officiellement avec les grilles adaptĂ©s comme ça, tout se passera bien. Au dĂ©but, je voulais Ă©galement vous parler de certains sites internet qui proposent de rassembler des joueurs de Loto afin qu'ils rejoignent d'autres groupes de joueurs de 50, 100 personnes par exemple, le concept est intĂ©ressant mais Ă©tant donnĂ© que je ne suis pas un expert en loterie j'ai prĂ©fĂ©rĂ© ne pas vous le recommander pour les raisons suivantes Vous payez vos billets en ligne mais ce n'est pas vous qui les achetĂ©s rĂ©ellement, ce sont des personnes du site difficile d'avoir confiance en cas de gains. J'ai fait quelques recherches sur un de ces site, j'ai trouvĂ© que des avis positifs et des articles de personnes faisant la promotion de ce site car il est super sĂ©rieux, ils avaient dĂ©jĂ  gagner de l'argent etc... Mais comment savoir si c'est vrai car le site en lui mĂȘme propose un programme d'affiliation parrainage qui permet de gagner 10$ par personnes invitĂ©s 10$ pour le parrain et 5$ pour le filleul lorsqu'il Ă  achetĂ© son premier billet. Les billets sont 2 Ă  3 fois plus chĂšrs car ce sont des personnes qui sont payĂ©s pour les acheter Ă  votre place, ils doivent Ă©galement gĂ©rer le site et monĂ©tiser leurs travail. Si vous utilisez un de ces sites, n'hĂ©sitez pas Ă  me faire part de vos avis, vos expĂ©riences car j'aimerais en savoir plus Ă  ce sujet. Avez vous dĂ©jĂ  Ă©tĂ© victime d'une arnaque ou au contraire avez vous gagnĂ© de l'argent sur un site de ce genre ? Si oui, merci de me le signaler en commentaire. Jouer moins souvent mais jouer plus de grilles Cette une astuce toutes bĂȘte mais il fallait y penser, ça consiste Ă  jouer moins mais Ă  jouer plus gros sans pour autant dĂ©penser plus d'argent ce qui vous permettra encore une fois de multiplier vos chances de gagner. C'est toujours plus facile avec un exemple Admettons que vous ayez un budget de 20€ par mois consacrĂ© au Loto. Au lieu de jouĂ© 10 fois une seule grille sur 10 tirages diffĂ©rents, Ă©conomiser votre argent pour jouer 10 grilles sur le mĂȘme tirage ainsi vous aurez 10 fois plus de chance de gagner. Certes vous jouerez moins mais votre budget Loto sera toujours le mĂȘme et si vous cumulez cette astuce avec celle du jeu en groupe vous pourrez avoir jusqu'Ă  100 fois plus de chance de gagner le Jackpot ! Ainsi vous aurez 1 chance sur 190 000 de gagner au Loto contre 1 chance sur 19 Millions sans aucune de ces astuces. S'aider des statistiques MĂȘme si le Loto est un jeu de hasard, il y a quand mĂȘme quelques statistiques qui prouvent que certains facteurs augmenterons vos chances de gagner au Loto ! En jouant un vendredi 13 un joueur Ă  3,5 fois plus de chance de gagner au loto. Ne pas jouer les numĂ©ros favoris fĂ©tiche car si vous gagnez vous devrez certainement partager vos gains car d'autres personnes auront fait de mĂȘme. Jouez des suites de numĂ©ros car trĂšs peu de personnes le font, donc si vous gagnez vous aurez moins de chance de partager avec quelqu'un d'autre. Jouez lorsque le Jackpot n'est pas trĂšs Ă©levĂ© n'augmentera pas vos chances de gagner mais si vous gagnez vous aurez moins de chance d'avoir Ă  partager avec quelqu'un car il y aura forcĂ©ment eu moins de participants. Utiliser des logiciels Il y a des logiciels qui proposent de gĂ©nĂ©rer des grilles alĂ©atoirement, d'obtenir au minimum au moins 2 numĂ©ros justes ou de vous trouver des combinaisons en privilĂ©giant vos numĂ©ros fĂ©tiches... Le loto reste de la chance et les boules sont toujours aussi imprĂ©visibles. Pour ĂȘtre honnĂȘte les logiciels n'ont pas plus de chance de trouver la bonne combinaison qu'un enfant de 5 ans. Je vous les prĂ©sentent tout de mĂȘme car ça peut toujours ĂȘtre sympas pour les adeptes du Loto d'avoir accĂšs Ă  des statistiques et des systĂšmes rĂ©ducteurs. Les carrĂ©s magiques Le logiciel les carrĂ©s magiques propose d'obtenir systĂ©matiquement 2 numĂ©ros justes au minimum, c'est garantie mathĂ©matiquement, il y en Ă  mĂȘme souvent plus. Attention tout de mĂȘme car pour obtenir au minimum 2 numĂ©ros justes il faudra jouer un paquets de grilles et ce n'est pas forcĂ©ment rentable. Cap Loto Cap Loto vous propose des systĂšmes rĂ©ducteurs de mises pour le Loto et vous donne accĂšs Ă  un outil d'analyse des statistiques. Il existe une version Pro et une version d'essai gratuite. Le logiciel fonctionne avec le Loto, Super loto, EuroMillions, Keno... Magic Loto Magic Loto vous propose de gĂ©nĂ©rer des grilles alĂ©atoirement ou d'augmenter les chances de tirage de vos boules prĂ©fĂ©rĂ©s dans la gĂ©nĂ©ration de vos grilles. LotoLab LotoLab comme les autres logiciels vous propose de gĂ©nĂ©rer des grilles alĂ©atoirement ou de prendre en compte vos numĂ©ros prĂ©fĂ©rĂ©s, vous pouvez ajouter autant de filtre que vous le souhaitĂ©. GrĂące aux mathĂ©matiques Et oui, gagner au loto grĂące aux mathĂ©matiques c'est possible ! D'ailleurs quelqu'un l'Ă  dĂ©jĂ  fait en 1992, il s'agit de Stefan Mandel un mathĂ©maticien Roumain. Son plan, jouer toutes les combinaisons possibles ! Il Ă  du attendre un certains temps pour trouver une loterie dont la cagnotte Ă©tait assez Ă©levĂ©e pour faire des bĂ©nĂ©fices une fois le prix des nombreux billets soustraits. Ce n'est pas si facile qu'on imagine, remplir 7 059 052 grilles ça prend un certains temps et ça demande de l'aide. À l'aide de 35 autres personnes, ils ont rĂ©ussi Ă  remplir 6 Millions de grilles Ă  temps et ont tout de mĂȘme rĂ©ussi Ă  gagner. Son systĂšme pilotĂ© par ordinateur Ă  dĂ©jĂ  gagnĂ© plus de 25 Millions de dollars dans le monde ! Il a tout de mĂȘme fini par se ruiner lui mĂȘme ainsi que d'autres joueurs professionnels en essayant de trouver le nombre idĂ©ale de grilles de Loto a remplir pour optimiser ses chances de gagner sans jouer toutes les grilles. Jouez le lundi pour tenter de gagner la tombola Loto Cette 6Ăšme astuce a Ă©tĂ© ajoutĂ©e lors de la MAJ du 02/04/2017 ! Depuis le 6 mars 2017, le Loto a lancĂ© une nouvelle formule, rapportĂ©e par le site GentlemanModerne avec des nouvelles rĂšgles dont la crĂ©ation d’une nouvelle tombola de type My Million » pour ceux qui connaissent la loterie europĂ©enne Euromillions. En effet, lors de chaque tirage du Loto le lundi, mercredi et samedi, 10 codes uniques sont ainsi tirĂ©s au sort et 10 joueurs remportent 20’000€. Comme il s’agit d’un systĂšme de tombola, les codes sont tirĂ©s parmi l’ensemble des grilles jouĂ©es, ce qui par consĂ©quent offre plus de chance de gagner lorsque les soirĂ©es Loto sont les moins suivies, c’est ici que notre astuce dĂ©marre. Selon les informations du site l’affluence autour des trois tirages hebdomadaires passe du simple au double si l’on coche sa grille le lundi ou bien le samedi soir. Ainsi, avec 3 Ă  4 millions de grilles jouĂ©es en moyenne chaque lundi contre 7 Ă  8 millions le samedi soir, votre choix sera vite fait pour tenter d’amĂ©liorer vos chances d’obtenir l’un des 10 codes tombola Loto », il suffira de jouer au dĂ©but de la semaine pour diviser par deux le nombre de codes Loto » qui seront tirĂ©s au sort, ce n’est pas rien ! Le lundi, vous avez 1 chance sur 300 Ă  400'000 de toucher 20’000€ Le samedi, vous avez 1 chance sur 700 Ă  800'000 pour toucher la mĂȘme somme de 20’000€ Pour avoir encore plus de chance de remporter un gros lot au Loto, nous vous invitons Ă  cumuler l’ensemble des astuces et Ă  jouer plusieurs grilles pour un mĂȘme tirage, cela en jouant en groupe et dorĂ©navant, vous savez qu’il faudra cocher ces grilles le lundi ! Bonne chance et n’oubliez pas, si ces astuces vous permettront de mieux jouer » au Loto, elles ne vous garantiront pas de devenir millionnaire car le hasard ne se contrĂŽle pas. Quelques autres pistes... On ne va pas s'arrĂȘter la car c'est toujours beau de rĂȘver ! Voici donc quelques autre pistes Ă  explorer pour augmenter ses chances de gagner au Loto ! Certains disent que c'est quand tout vas mal dans notre vie que l'on a le plus de chance de gagner ! Par exemple si vous venez de vous faire virer de votre travail ou si vous vous sĂ©parer de votre bien-aimĂ©... Certaines personnes parlent Ă©galement de la Numerologie qui consiste Ă  en savoir plus sur notre destin grĂące aux chiffres, notamment grĂące Ă  notre Nom, PrĂ©nom, date de naissance... Ils affirment pouvoir connaĂźtre les moments propices ou il faut jouer pour gagner... J'ai un peu du mal Ă  croire que ça influe vraiment sur nos chances de gagner, certains vous fournirons des preuves mais ça peut aussi ĂȘtre le hasard ou une simple coĂŻncidence. Mon article touche Ă  sa fin, j'espĂšre qu'il vous plaira et que vous allez gagner au Loto grĂące Ă  moi ;Partagez cet article avec votre entourage Ă  l'aide des boutons de partages situĂ©s un peu partout sur mon blog Facebook, Twitter, G+ etc.... Vous pouvez Ă©galement vous inscrire Ă  la newsletter pour rester Ă  l'affĂ»t des bons plans !

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